yakov_a_jerkov: (Default)
[personal profile] yakov_a_jerkov
По-моему, интересная -- New tech could make consoles obsolete.
What if you could stream top-end games to your TV, just like a Youtube video that you can control? You'd never need to buy a console again.

That's the future envisaged by Palo Alto startup OnLive, which plans to launch a groundbreaking gaming service this winter. OnLive will supply players with a small set-top box, not much bigger than a Nintendo DS, which will plug into your TV and your home broadband connection. From there, you can start playing games just like those on the Xbox 360, PS3 or PC -- but with no install time, no waiting for downloads, and no need for big, noisy, expensive consoles cluttering up your living room. OnLive's service can be continually upgraded, too, so you'll never be stuck with obsolete hardware again.
Звучит интересно. Нсколько это реально? Я не очень понимаю, как можно практически совсем убрать требования к hardware пользователя. Это потому что игра будет проходить на сервере, а на компьютере пользователя только картинка будет отображаться?

Date: 2009-03-26 05:16 am (UTC)
From: [identity profile] sergeyr.livejournal.com
Да.
Пропускная способность каналов связи растёт очень быстро, размеры и разрешающая способность мониторов - не очень, и потому стало выгодно просто передавать игроку готовую картинку, а не отдавать ему мощности для генерации этой картинки.
Это не только для игр - сетевые офисные приложения тоже распространяются.

Date: 2009-03-26 02:08 pm (UTC)
From: [identity profile] yakov-a-jerkov.livejournal.com
Хм, я так и понял, но вчера ночью, когда писал эту запись, мне казалось, что с этой идеей есть какая-то проблема. А сейчас кажется, что нет никакой.

А объем данных при такой игре сравним с просмотром видео соответствующего качества или намного больше? Спрашиваю потому, что сейчас уже и в США некоторые провайдеры вводят месячные ограничения на объем загруженного.

Date: 2009-03-26 02:19 pm (UTC)
From: [identity profile] sergeyr.livejournal.com
> А объем данных при такой игре сравним с просмотром видео соответствующего качества или намного больше?

Загружаемых с сервера по этой технологии? Ровно такой же или чуть болше (сервер всё же может передавать инструкции игровому интерфейсу, но это в общем-то слёзы в любом случае).
Кроме того, если сервер всё же отдаёт поток, сжимаемый по хорошему специализированному алгоритму (это разумно если клиентский комп не совсем слабенький), то этот поток может быть и меньше соответвующего видео, потому как видео приходится сжимать менее специализированными алгоритмами, и степень сжатия может быть много хуже.

> сейчас уже и в США некоторые провайдеры вводят месячные ограничения на объем загруженного.

Т.е. раньше была только безлимитка?
У нас вроде наоборот...

Date: 2009-03-26 04:30 pm (UTC)
From: [identity profile] yakov-a-jerkov.livejournal.com
Т.е. раньше была только безлимитка?
У нас вроде наоборот...


Да, именно. Раньше про лимиторованный broadband Интернет я вообще не слышал. Может, где-то это и было, но это было большой редкостью.

Пока, в принципе, это все еще редкость. Некоторые провайдеры пока только эксперементируют с лимитированным в отдельных районах, смотрят как клиенты к этому отнесутся. Но тенденция сейчас в сторону лимитирования.
(deleted comment)

Date: 2009-03-26 02:09 pm (UTC)
From: [identity profile] yakov-a-jerkov.livejournal.com
Понял. Странно тогда, что до сих пор это не было реализовано.

Date: 2009-03-26 07:23 am (UTC)
From: [identity profile] roving-wiretrap.livejournal.com
+++big, noisy, expensive consoles+++ Ну, игровые приставки не такие уж "big, noisy, expensive". К тому же, эти приставки кроме игр выполняют другие функции (медиаплеер, выход в Интернет). А для игры все равно придется пользоваться некими джойстиками, клавиатурами и т.п.

Date: 2009-03-26 02:11 pm (UTC)
From: [identity profile] yakov-a-jerkov.livejournal.com
Так одно дело джойстики и клавиатуры, а другое дело -- все остальное, разница ж в цене огромная. В заметка говорится, что на нетбуках можно будет играть в самые последние игры. А другие фунцкии игровых приставок, по-моему, куда менее существенны, чем собственно игровая функция.

Date: 2009-03-26 06:02 pm (UTC)
From: [identity profile] roving-wiretrap.livejournal.com
Разница в цене не огромная - сони плэйстейшн три продается у нас где-то за 18 000 рублей - на уровне не очень дорогого телевизора.

+++В заметка говорится, что на нетбуках можно будет играть в самые последние игры+++ Дома, при наличии телевизора играть на нетбуке - зачем?

+++А другие фунцкии игровых приставок, по-моему, куда менее существенны, чем собственно игровая функция+++ Просмотр блю-рэй дисков или доступ в интернет - нормальные функции.

В целом конечно идея нормальная и какую-то свою нишу она займет - но приставки это не отменит.

Date: 2009-03-27 12:40 am (UTC)
From: [identity profile] yakov-a-jerkov.livejournal.com
Ну, так недорогой телевизор же существенно дороже клавиатуры. А сама приставка, вроде, вообще будет прилагаться к подписке бесплатно.

Про нетбук, я так понял, смысл в том, что играть можно будет где угодно, сама приставка по размерам похожа на Nintendo DS, которое совсем маленькое и легкое.

Date: 2009-03-27 04:11 am (UTC)
From: [identity profile] roving-wiretrap.livejournal.com
Кстати, насчет "играть везде". У нас по каналу фантастики идет американский сериал "Кайл ХY" про подростков. Там одна героиня, школьница ходит в мужской туалет играть на ноутбуке в какую-то стрелялку, потому что это единственное место в школе, где у нее ловится Интернет.

И опять же, есть вполне приличные и недорогие карманные игровые консоли от той же Сони.

Date: 2009-03-26 10:21 am (UTC)
From: [identity profile] dgri.livejournal.com
Наверное, да.
Немножко напоминает ситуацию с электронной почтой: когда-то место на сервере было дефицитом, и приходилось постоянно следить, чтобы ящик не переполнялся, а сейчас кругом ящики по много гигабайт, и многие пользователи вообще не представляют себе, зачем может быть нужна почтовая программа на локальном компьютере - достаточно просто браузера. (Хотя слово "браузер" они обычно тоже не знают).

Date: 2009-03-26 02:14 pm (UTC)
From: [identity profile] yakov-a-jerkov.livejournal.com
Точнее аналогия с сетевыми офисными приложениями, по-моему, как sergeyr говорит. С почтой все же особых вычислений на сервере не происходит, просто объем дешевеет.

Про почту я, кстати, хорошо помню. Когда-то она у меня переполнялась, а сейчас ограничений на объем вообще нет.

Date: 2009-03-26 02:32 pm (UTC)
From: [identity profile] dgri.livejournal.com
Угу, у нас когда-то офисные ящики были по 10 мегабайт, и каждый следующий мегабайт за отдельную плату. Чуть пару больших файлов пришлют - сразу переполнение и затык, пока не разгребёшь. Пока мне это не надоело, и я не перевёл почту на другого провайдера.

А Гугол в дополнение к почте и офисные приложения тоже внедряет. Но к Google Docs и вообще к идее держать и редактировать свои документы прямо в Интернете народ ещё не привык.

Date: 2009-03-26 04:17 pm (UTC)
From: [identity profile] danillo.livejournal.com
чего-то сомнительно звучит. Если каждому гнать быстро-меняющуюся картинку HD-разрешения, это ж какой ширины канал нужен?
Это все равно как говорить, что скоро можно будет смотреть HD-фильмы на интернете. Сомневаюсь.

Разве что они будут дико упаковывать изображение, но тогда качество упадет -- опять же, в играх все очень быстро меняется, особенно не упакуешь.

Date: 2009-03-26 04:47 pm (UTC)
From: [identity profile] yakov-a-jerkov.livejournal.com
Это все равно как говорить, что скоро можно будет смотреть HD-фильмы на интернете.

Так, вроде, можно будет.

Я толком не могу понять насчет ширины канала. Вроде, нашел, что для 1080p нужно 40mbps, а для 1080i -- 19mbps. Это несколько больше, чем сейчас доступно большинству, но не так уж и сильно. Плюс, это, я так понял, без особого сжатия.

Date: 2009-03-26 05:05 pm (UTC)
From: [identity profile] danillo.livejournal.com
по цифрам похоже на правду, но мне все равно кажется, что бесперебойные 19mbps -- это очень много.

То есть если это и случится, то вряд ли в ближайшие несколько лет.

И еще вопрос в цене -- игровая приставка стоит сейчас 300 долларов, одна игра -- 50, это недорого. Подписка на такой канал вряд ли будет стоить дешевле сотни в месяц.

Date: 2009-03-26 05:41 pm (UTC)
From: [identity profile] yakov-a-jerkov.livejournal.com
По поводу цен вот что написано в заметке:
OnLive won't talk price, other than to say that they'll be competitive with subscription services like Xbox Live. The box itself is simple and cheap to make, they told us, and it's easy to imagine it being thrown in with subscriptions -- rather like a cable or satellite TV set-top box. Games will most likely be available to rent or buy, and with free demos that don't need to be downloaded.
Туманно, конечно, но, по идее, слишком дорого не должно быть.

А что касается канала, то у меня сейчас Кабельный Интернет с 15mbps down. Не всегда это соответствует действительности, но в основном соответствует. Verizon (http://www22.verizon.com/Residential/FiOSInternet/Plans/Plans.htm) предлагает 20mbps down в стандартном пакете, только у меня он недоступен. В Японии/Корее, по-моему, уже пару лет назад 50mbps было стандартным. То есть мне не кажется, что это так уж далеко в будущем.

Profile

yakov_a_jerkov: (Default)
yakov_a_jerkov

May 2025

S M T W T F S
     12 3
4567 8 910
11 121314 15 16 17
18 1920 21 222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated May. 23rd, 2025 09:47 pm
Powered by Dreamwidth Studios