![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Я все никак не мог собраться написать о своем опыте с шлемом виртуальной реальности. Вот пишу.
Значит, я купил Samsung HMD Odyssey+ в конце прошлого года, и с тех пор пользуюсь им не каждый день, но регулярно.
Кратко если сказать, это отнюдь не life changing experience, но интересно, и, главное, в будущем должно быть очень хорошо.
Проблема на сегодняшний день, как я понимаю, в том, что hardware is not quite there yet. Я не вникал подробно в вычисления, но даже два экрана с разрешением 4K (3,840x2160) в шлеме, по-моему, не дают даже 720p на выходе. (В моем шлеме экраны с разрешением 1,440x1,600.) И для игр два 4K экрана -- современные GPU к этому не готовы. В моем шлеме, скажем, читать текст... можно, но качество хуже чем на мониторе.
У шлемов виртуальной реальности сейчас два главных приложения для consumers -- игры и видео.
Начну с видео. В интернете много шуток и не шуток тоже про порнографию в VR. Я лично не нашел ни одного видео -- 180 градусов или 360 градусов -- которое просто хорошо выглядит. Главном образом я смотрел, вернее, пытался, никакую не эротику, а всякие видео про слонов там, про горы, в Ютюбе полно видео американских горок -- это самые худшие видео, вообще. Эротические -- пару тоже попытался посмотреть -- такая же порнография, в худшем смысле этого слова, как и про слонов.
Я, признаться, вообще не вижу особого смысла в 360 градусов. Если это experience какой-то -- в лесу там камера, и ты сам смотришь вокруг, что происходит, или камеру на перекрестке повесили, и она снимает 360 градусов, фиксирует, кто на красный свет едет, тогда понятно. Но если это фильм в каком-то смысле, пусть это даже видео приседаний -- то есть автор хочет что-то конкретное показать, то я не понимаю, как это в 360 градусов должно выглядеть.
Теперь про игры. Тут существенный фактор, что я никакого опыта с играми не имею, то есть мне сложно сказать, в оценке игр, насколько тут дело в VR, а насколько в том, как мне нравится или не нравится сама игра.
Самая, наверное, популярная игра в VR сейчас -- это Skyrim. Я поиграл немного -- скучно as hell, так что я пока бросил. Хотя VR выглядит неплохо.
С другой стороны я прошел всю "Subnautica", потратил на это суммарно, по-моему, где-то 140 часов, and I think it is great. Хотя по ходу я сам на себя смотрел со стороны -- какую-то соль виртуальную я собираю, рыбу виртуальную солю, и так целый час -- what the hell?!
В любом случае, Subnautica мне очень понравилась, хотя VR там сделана очень глючно, мягко говоря.
Из таких игр, где нужно двигаться... По-моему, когда ты привязан шнуром к компьютеру, играть в такие игры тяжело. Я попробовал "Superhot" -- во-первых, мне и вообще не понравилось, а, во-вторых, я боялся вырвать шнур из компьютера.
С другой стороны, и с этого мне, наверное, нужно было начать, поскольку это мой лучший опыт именно с VR, есть такая бесплатная игра, "The Lab", вернее, это несколько игр. И одна из этих игр -- ты стоишь на стене замка и стреляешь из лука в атакующие замок фигурки. Очень простая игра. Но вот тут я именно чувствую как будто я, действительно, стою на возвышении и, действительно, стреляю из лука.
То есть, с одной стороны, когда натягиваешь тетиву, конечно, нет никакого напряжения, но это не нарушает погружения. То, что нужно делать это движение руками, как будто стреляешь из лука, нужно все время поворачиваться, чтобы не упустить из вида атакующих замок, можно наклоняться, чтобы стрелять прямо вниз... that's pretty great.
В общем, у меня получилось весьма сумбурно, если что интересует -- спрашивайте в комментариях. Главный мой вывод, повторю, it is not that great right now, but it is going to be great.
Вот видео, кто-то играет в эту игру с луком. Но по видео трудно понять, как это выглядит изнутри.
Значит, я купил Samsung HMD Odyssey+ в конце прошлого года, и с тех пор пользуюсь им не каждый день, но регулярно.
Кратко если сказать, это отнюдь не life changing experience, но интересно, и, главное, в будущем должно быть очень хорошо.
Проблема на сегодняшний день, как я понимаю, в том, что hardware is not quite there yet. Я не вникал подробно в вычисления, но даже два экрана с разрешением 4K (3,840x2160) в шлеме, по-моему, не дают даже 720p на выходе. (В моем шлеме экраны с разрешением 1,440x1,600.) И для игр два 4K экрана -- современные GPU к этому не готовы. В моем шлеме, скажем, читать текст... можно, но качество хуже чем на мониторе.
У шлемов виртуальной реальности сейчас два главных приложения для consumers -- игры и видео.
Начну с видео. В интернете много шуток и не шуток тоже про порнографию в VR. Я лично не нашел ни одного видео -- 180 градусов или 360 градусов -- которое просто хорошо выглядит. Главном образом я смотрел, вернее, пытался, никакую не эротику, а всякие видео про слонов там, про горы, в Ютюбе полно видео американских горок -- это самые худшие видео, вообще. Эротические -- пару тоже попытался посмотреть -- такая же порнография, в худшем смысле этого слова, как и про слонов.
Я, признаться, вообще не вижу особого смысла в 360 градусов. Если это experience какой-то -- в лесу там камера, и ты сам смотришь вокруг, что происходит, или камеру на перекрестке повесили, и она снимает 360 градусов, фиксирует, кто на красный свет едет, тогда понятно. Но если это фильм в каком-то смысле, пусть это даже видео приседаний -- то есть автор хочет что-то конкретное показать, то я не понимаю, как это в 360 градусов должно выглядеть.
Теперь про игры. Тут существенный фактор, что я никакого опыта с играми не имею, то есть мне сложно сказать, в оценке игр, насколько тут дело в VR, а насколько в том, как мне нравится или не нравится сама игра.
Самая, наверное, популярная игра в VR сейчас -- это Skyrim. Я поиграл немного -- скучно as hell, так что я пока бросил. Хотя VR выглядит неплохо.
С другой стороны я прошел всю "Subnautica", потратил на это суммарно, по-моему, где-то 140 часов, and I think it is great. Хотя по ходу я сам на себя смотрел со стороны -- какую-то соль виртуальную я собираю, рыбу виртуальную солю, и так целый час -- what the hell?!
В любом случае, Subnautica мне очень понравилась, хотя VR там сделана очень глючно, мягко говоря.
Из таких игр, где нужно двигаться... По-моему, когда ты привязан шнуром к компьютеру, играть в такие игры тяжело. Я попробовал "Superhot" -- во-первых, мне и вообще не понравилось, а, во-вторых, я боялся вырвать шнур из компьютера.
С другой стороны, и с этого мне, наверное, нужно было начать, поскольку это мой лучший опыт именно с VR, есть такая бесплатная игра, "The Lab", вернее, это несколько игр. И одна из этих игр -- ты стоишь на стене замка и стреляешь из лука в атакующие замок фигурки. Очень простая игра. Но вот тут я именно чувствую как будто я, действительно, стою на возвышении и, действительно, стреляю из лука.
То есть, с одной стороны, когда натягиваешь тетиву, конечно, нет никакого напряжения, но это не нарушает погружения. То, что нужно делать это движение руками, как будто стреляешь из лука, нужно все время поворачиваться, чтобы не упустить из вида атакующих замок, можно наклоняться, чтобы стрелять прямо вниз... that's pretty great.
В общем, у меня получилось весьма сумбурно, если что интересует -- спрашивайте в комментариях. Главный мой вывод, повторю, it is not that great right now, but it is going to be great.
Вот видео, кто-то играет в эту игру с луком. Но по видео трудно понять, как это выглядит изнутри.
no subject
Date: 2019-06-05 12:26 pm (UTC)Настольный теннис вполне играбельный.
> but it is going to be great.
Как в Ready Player One (https://www.imdb.com/title/tt1677720/) . Но не скоро.
no subject
Date: 2019-06-05 04:42 pm (UTC)no subject
Date: 2019-06-05 04:56 pm (UTC)no subject
Date: 2019-06-05 05:01 pm (UTC)Ну, так ты не внутри.
Шлем на кабеле и джойстики в руках - совсем колхозно.
Кабель -- это такое дело, есть и wireless варианты уже.
Про джойстики вы, думаю, неправильно понимаете. Шлем is tracking the controlers, so your hands are tracked in virtual world. Ты можешь использовать джойстики для пеедвижения в VR, хотя можешь и физически двигаться тоже, но твои руки are tracked (не знаю, как это по-русски сказать).
И сейчас с Index controllers пальцы тоже будут tracked.
no subject
Date: 2019-06-05 11:53 pm (UTC)Внутри чего? Очков?
Метод показа картинки - простой телевизор, 3d-телевизор (с разноцветными или попеременно мигающими очками) , телефон в картонной коробке перед глазами, или очки с двумя экранами - не меняют факт нахождения в виртуальном трехмерном пространстве.
field of view меняется, в шлеме большая степень изоляции. Вор заберется в дом, все вынесет - а игрок даже не заметит.
Была еще приставка (Wi?) с контроллером размером с телевизионый пульт и парой гироскопов/неонка.
Очень хорошо (почти естественно) для имитации игры в тенис/гольф.
Кинект отслеживает всю тушку и конечности, для танцевальных игр хорошо.
Естественная проблема с хождением - нужно идти на месте, а показывать как идешь вперед.
Без беговой дорожки (как в кино) - ну никак естественно не передать.
no subject
Date: 2019-06-06 12:14 am (UTC)Внутри virtual environment. Ты не внутри, если смотришь на картинку на экране. Ты поворачиваешь голову и все, картинка пропадает. В шлеме ты поворачиваешь голову -- ну, как в реальной жизни, ты, скажем, можешь обернуться и посмотреть, что происходит за спиной, или посмотреть вниз, или вверх.
Wii у меня как раз была в свое время. Даже и есть, наверное. И в теннис я на ней играл. It's fun, don't get me wrong, но это не имеет никакого отношения к VR.
Если вы не пробовали VR, попробуйте, если будет возможность, это совсем другой experience.
no subject
Date: 2019-06-07 03:01 am (UTC)Купил детям samsung geart vr (телефон вставляется). Они его забросили через неделю.
авиасимулятор на 4x мониторах полукругом мне больше нравился.
> В шлеме ты поворачиваешь голову -- ну, как в реальной жизни,
Но ходить-то нельзя. Будем ждать omnidirectional treadmill.
no subject
Date: 2019-06-07 03:29 am (UTC)Можно ходить!
То, что вы детям покупали -- это three degrees of freedom, то есть только головой крутить можно. Это касается всех VR headsets, которые просто используют телефоны.
То, что у меня -- это six degrees of freedom -- можно и ходить, и вертикально менять положение -- приседать и подниматься.
То есть с тлефонами -- это тоже, конечно, VR, но это не full experience. Ну, и качество хуже, чем в шлемах, конечно.
P.S. Конечно, ходить, когда ты привязан шнуром к компьютеру -- далеко не уйдешь. И даже при wireless, комната не безгранична. Но treadmills на данный момент пока не очень работают, как я читал. Плюс, они пока сильно дорогие.
no subject
Date: 2019-06-05 02:39 pm (UTC)no subject
Date: 2019-06-05 04:39 pm (UTC)Как раз эти все круговые панорамы, то что в планетариях делают -- это все, по-моему, на данный момент шлемы виртуальной реальности могут делать куда лучше.
Я, наверное, переусердствовал в описании того, что на данный момент недостаточно хорошо. В общем и целом, это вполне работающая и интересная технология.
no subject
Date: 2019-06-05 05:37 pm (UTC)no subject
Date: 2019-06-05 05:39 pm (UTC)What do you mean by that?
no subject
Date: 2019-06-05 05:44 pm (UTC)no subject
Date: 2019-06-05 05:47 pm (UTC)То, о чем вы говорите, такая идея тоже есть, и, по-моему, где-то это даже реализовано.