Еще раз про VR
Jun. 16th, 2019 03:52 pmИз комментариев к моей прошлой записи, "VR", в которой я рассказывал о своем опыте со шлемом виртуальной реальности, я понял, что многие (большинство?) имеют очень смутное и неверное представление о сегодняшнем состоянии consumer VR.
И я, в основном, писал в своей записи о том, что в VR сейчас не идеально, что, видимо, только усугубило это неверное представление. Поэтому я попытаюсь объяснить немного.
Посмотрите ролик ниже -- это нынешнее VR уже. Вернее, данный headset, на котором они демонстрируют свою игру, еще не доступен широкой публике, но он будет доступен уже в этом месяце. И принципиально новое там только controllers, которые track пальцы и дают возможность физически grab и let go.
Значит, если вы пробовали какие-то держатели для телефонов, как Samsung Gear, например, то это не совсем то. У них есть только три degrees of freedom, то есть вы можете крутить головой в виртуальном пространстве, но не можете в нем физически двигаться. (Ну, и качество изображения в них хуже, конечно.)
В полноценных VR-устройствах шесть degrees of freedom. Вы можете смотреть в любом направлении, поворачивая голову, и вы можете физически передвигаться в виртуальном пространстве, и горизонтально, и вертикально. В VR компьютер отслеживает положение самого headset'а и controllers, которые вы держите в руках, и maps их в виртуальное пространство.
В общем, посмотрите ролик. Там есть несколько disturbing эпизоды, как по мне, но never mind это, посмотрите.
И я, в основном, писал в своей записи о том, что в VR сейчас не идеально, что, видимо, только усугубило это неверное представление. Поэтому я попытаюсь объяснить немного.
Посмотрите ролик ниже -- это нынешнее VR уже. Вернее, данный headset, на котором они демонстрируют свою игру, еще не доступен широкой публике, но он будет доступен уже в этом месяце. И принципиально новое там только controllers, которые track пальцы и дают возможность физически grab и let go.
Значит, если вы пробовали какие-то держатели для телефонов, как Samsung Gear, например, то это не совсем то. У них есть только три degrees of freedom, то есть вы можете крутить головой в виртуальном пространстве, но не можете в нем физически двигаться. (Ну, и качество изображения в них хуже, конечно.)
В полноценных VR-устройствах шесть degrees of freedom. Вы можете смотреть в любом направлении, поворачивая голову, и вы можете физически передвигаться в виртуальном пространстве, и горизонтально, и вертикально. В VR компьютер отслеживает положение самого headset'а и controllers, которые вы держите в руках, и maps их в виртуальное пространство.
В общем, посмотрите ролик. Там есть несколько disturbing эпизоды, как по мне, но never mind это, посмотрите.